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jueves, 2 de febrero de 2017

Adelanto de ‘Star Wars: Doctor Aphra’ #4


Les traemos el primer vistazo al número 4 de la serie de ‘Star Wars: Doctor Aphra’, una serie que si bien no prometía demasiado parece que está gustando a los fans. Quizás se deba a los pequeños guiños a la película de ‘Rogue One’ o a los androides asesinos que la acompañan o incluso al temible wookie negro, pero sea como sea es de esperar que tengamos a la doctora Aphra para rato.

Adventures in poor taste publica en exclusiva las imágenes del previo de este cómic que saldrá a la venta el 8 de febrero en Estados Unidos. Todavía no hay confirmación por parte de Planeta de una posible traducción al español. La serie está guionizada por Kieron Gillen, dibujada por Kev Walker, entintada por Mark Deering y coloreada por Antonio Fabela. La portada regular es obra de Kamome Shirahama, con una portada alternativa dentro de la colección de los 40 años de Star Wars de Pepe Larraz y David Curiel.


Via: La Casa de El
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Tom King nos enseña parte del arte de ‘I am Bane’ realizado por David Finch


Esta semana llegó a las tiendas americanas el #16 de ‘Batman’, que comenzaba el arco de ‘I am Bane’ y el propio Tom King ha querido compartir a través de su cuenta de Twitter un arte realizado por David Finch.

El propio King dice en el mensaje que cree que no está autorizado para hacer lo que iba a hacer, pero finalmente lo ha hecho para demostrar según sus propias palabras lo increíblemente bueno que es Finch en lo suyo.

Recordemos que el siguiente número que continuará el arco de ‘I am Bane’ será el #17, que llegará a las tiendas el próximo 15 de febrero.

Por lo demás, te dejamos el tuit, la cuenta del propio King y la imagen publicada, en la que vemos a The Riddler, Scarecrow, Two-face y a Hush entre otros.


Via: La Casa de El
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El productor de ‘Kong: Skull Island’ cuenta más detalles acerca de la conexión con Godzilla


Mucho se ha hablado de la conexión de ‘Kong: Skull Island’ con el universo de Godzilla y hace tiempo que tuvimos la confirmación de que ambos mundos estaban conectados entre sí y que en 2018 con ‘Godzilla 2′ continuará la historia, seguida de ‘Godzilla vs Kong’ en 2020. Este universo además recibirá el nombre de Monsterverse.

En unas declaraciones a CinemaBlend, el productor Alex Garcia les contó que una reciente visita al set habló con el “equipo operativo de Monarch” y les contó varias cosas:

Hay una oscura presencia en la película. John Goodman, que interpretará el papel del chico de Monarch estará en un tira y afloja desde el principio pero el sabrá mucho más de lo que parece en un principio.

García también ha confirmado que ‘Godzilla 2’ no tendrá lugar en el mundo moderno en este momento de la línea de tiempo, que estará mucho más centrada en la historia de Kong.

Recordemos que ambos monstruos no chocan en el cine desde 1962, veremos como acaba ‘Kong: Skull Island’ con estas dos grandes franquicias del cine, que pueden salir muy bien paradas o todo lo contrario. Tendremos que esperar unos cuantos años para disfrutar de toda la saga completa y ver como acaba esto.

Via: La Casa de El
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Los compositores de ‘La La Land’ participarán en el episodio musical de ‘The Flash’


Benj Pasek y Justin Paul, dos de los compositores autores del éxito en taquilla y probablemente en los Oscars, ‘La La Land’, han participado en la creación del episodio musical que veremos en ‘The Flash’ y que reunirá al plantel de la serie junto con parte del de ‘Supergirl’.

Ambos compositores están nominados por la Academia por ‘City of Stars’ y ‘Audition (The Fools Who Dream)’ dos de las piezas musicales más importantes de ‘La La Land’.

Presumiblemente los actores implicados en la parte musical de episodio serán Grant Gustin, Melissa Benoist, Jesse L. Martin, Victor Garber, Carlos Valdes, Jeremy Jordan y John Barrowman. Se ha confirmado que David Harewood y Chris Wood también participarán en el episodio pero no cantarán.

La canción se llamará ‘Runnin’ home to you’ y el episodio llevará por nombre ‘Duet’. Otro de los número musicales corre a cargo de Rachel Bloom, estrella y productora ejecutiva de ‘Crazy Ex-girlfriend’, que junto con Tom Root de ‘Robot Chicken’ han escrito para el episodio la canción ‘Superfriends’.

Por su parte, el productor de ‘The Flash’ y ‘Supergirl’, Andrew Kreisberg ha declarado lo siguiente:

Cuando tenga lugar el episodio musical, ambos personajes estarán en un punto crucial de la historia para ambos en sus respectivas series. Tendrá un gran impacto en la trama. Hacer un episodio así es muy emocionante, es lo que siempre me gustó de Joss Whedon y Buffy, donde hacía estos episodios especiales pero eran intrínsecos y además avanzaban en la trama de la serie.

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Se publica por error la descripción de una las escenas en Corea del Sur de ‘Black Panther’


Como os contamos junto con la nota de la fecha del inicio de rodaje de ‘Black Panther’, la película rodará varias escenas en Corea del Sur, aunque el grueso de la producción se lleve a cabo en Atlanta.

En el día de hoy hemos conocido más información gracias a Variety y la página de Facebook de la propia ciudad en la que se llevará a cabo el rodaje, Busan.

Según podíamos leer, las escenas estarían rodadas en la ciudad portuaria de Busan y más concretamente se usarían partes de la misma como son el puente Gwangan y el mercado de pescado Jagalhchi, donde tendría lugar una persecución en coche que movería alrededor de 150 coches más y unos 700 extras:

La persecución implica al protagonista y al villano. Poseerá también helicópteros y armas que dispararán a objetivos fijados. Se podrían sufrir restricciones en el tráfico y ruido durante la grabación

El texto sobre estas líneas era el que podíamos ver en la página de la ciudad antes de su eliminación, pareciendo más un tipo de aviso para sus ciudadanos que otra cosa, para que no se alarmarán con la situación. No es que sea muy normal ir a comprar pescado y que esté todo vallado y lleno de gente metiendo tiros…

Desconocemos si la idea es representar alguna ciudad de Wakanda en Corea del Sur o es que una parte de la historia transcurrirá allí realmente, probablemente no lo sabremos hasta el estreno de ‘Black Panther’.

Les recordamos que la película llegará a los cines el 2 de febrero de 2018, justamente dentro de 1 año.

Via: La Casa de El
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J.J. Abrams ya tiene director para la nueva película de Bad Robot


‘Overlord’ es el título escogido para la nueva película de Bad Robot, la productora de J.J. Abrams, un proyecto adquirido por Paramount Pictures en 2007. Se trata de un thriller sobrenatural ambientado en el Día-D de la II Guerra Mundial, escrito por Mark L. Smith (‘The revenant’) y Billy Ray (‘El precio de la verdad’) a partir de una idea original de este último junto al propio Abrams, y parece ser que ya ha sido escogida la persona que ocupará la silla de director de esta producción: el señor Julius Avery, que ya dirigió ‘Son of a gun’. Hay que recordar que Avery era conocido, antes de ‘Son of a gun’, por su labor en el mundo de los cortometrajes.

La historia estará protagonizada por dos paracaidistas que son capturados tras las líneas enemigas después de que su avión se estrelle en lo que iba a ser una misión para destruir una torre de radio alemana a las afueras de Normandía durante la invasión del Día-D. Tras alcanzar su objetivo, los paracaidistas se dan cuenta de que, además de tener que combatir a los soldados enemigos, van a verse obligados a enfrentarse a fuerzas sobrenaturales que son el resultado de unos oscuros experimentos nazis.

Además de ‘Overlord’, Bad Robot tiene varias películas de primera línea pendientes de estrenar, como es el caso de ‘God particle’ (que se rumorea que será la tercera entrega de la saga ‘Cloverfield’), ‘Star Wars: The last jedi’ y ‘Mission Impossible 6’, de nuevo con el señor Tom Cruise como protagonista.

Fuente: Variety
Via: La Casa de El
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Ya sabemos cómo será la escena final de la 7ª temporada de Juego de tronos


Queda mucho -una eternidad si preguntas a un gran fan- para que la séptima temporada de 'Juego de tronos' ('Game of Thrones') arranque, pero eso no quita para que sigamos especulando sobre qué pasará en ella. Las filtraciones se suceden, los rumores continúan su curso y lo nuevo que nos llega ahora tiene que ver con la escena final que tendrá lugar cuando la esperada penúltima temporada concluya.

En un subforo de Reddit se ha desvelado un "concept art" o imagen conceptual de la séptima temporada que después se han encargado de confirmar en Watchers on the Wall como una escena del último capítulo. En ella se puede ver a Tyron, Bronn y Jon Snow frente a las ruinas de Dragonpit (o Pozo Dragón). Esta localización era una especie de gran edificio, en la colina de Rhaenys, en el que los Targaryen tenían a sus dragones cuando la casa contaba con el poder del Trono de Hierro y será el significativo lugar al que vuelva Daenerys, dejando así además en claro otro dato fundamental de la trama de la próxima temporada: que finalmente la Madre de los Dragones llegará a Desembarco del Rey.


Según otras fuentes, Varys, Cersei, Qyburn, La Montaña, Sandor Clegane, Missandei y Jorah también pasarán por Pozo Dragón, al que podrían llegar los mismísimos Caminantes Blancos -quién sabe si acabarán enfrentados a los dragones de nuestra querida Khaleesi.
Las escenas de Pozo Dragón, por cierto, se habrían rodado en Itálica, antigua ciudad romana localizada en el municipio sevillano de Santiponce, en Andalucía, España. A continuación te dejamos con la imagen y con una segunda foto que vendría simplemente a confirmar la procedencia de la imagen y dar más valor a la filtración. Qué ganas de volver a disfrutar del universo de George R. R. Martin. Qué ganas.


FUENTE : Reddit, Inverse
Via: Engadget
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La nostalgia le funciona a Nintendo: 1,5 millones de NES Classic Mini vendidas


El lanzamiento de la NES Classic Mini ha sido todo un acierto para Nintendo, algo que se demuestra con las cifras de ventas de esta pequeña consola retro. Según la compañía ya se han vendido 1,5 millones de unidades, pero es que en realidad se podían haber vendido muchas más... si Nintendo hubiera sido capaz de fabricarlas.

Así es: la campaña navideña convirtió a esta consola en todo un éxito de ventas, y la demanda superó con creces a la oferta. Conseguirla se convirtió en toda una odisea para muchos usuarios, que llegaron a tener que conseguirla en reventa. Nintendo ha prometido aumentar el ritmo de producción, y todo apunta a que el buen ritmo de ventas se mantendrá durante una temporada.


La NES Classic Mini cuenta con 30 juegos preinstalados, aunque es posible instalar muchos más gracias a un método que apareció recientemente y que "desafiaba" la orientación inicial de la consola. Como se pudo descubrir muy pronto, la consola no era una versión exacta de la original, sino que en realidad contaba en su interior con un pequeño miniPC en el que corre un emulador para estos juegos.

La inclusión de los mandos y de todo ese diseño retro no ha hecho sino fortalecer el impacto de un dispositivo que tenía un precio muy competitivo (60 dólares) y que seguramente le haya proporcionado a Nintendo pingües beneficios. No sabemos cómo le irá a la Nintendo Switch, pero lo que está claro es que la NES Classic Mini ha sido una de las sorpresas de los últimos meses en el segmento de los videojuegos.

Fuente: TechCrunch
Via: Xataka
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'Ghost in the shell: El alma de la máquina': tenemos nuevo teaser y nuevo póster


El pasado mes de noviembre nos sorprendía su primer trailer, que ya nos dejaba ver parte de la historia y del reparto. Hoy nos llega otro teaser y un nuevo póster de 'Ghost in the shell'.

Si viste aquel primer trailer puede que recuerdes las imágenes, en las que se aprecian tanto los efectos especiales como la lograda ambientación que respetaba la estética del manga. En el nuevo vídeo vemos una vez más a Scarlett Johansson en el paper de la Mayor Motoko Kusanagi mientras de fondo se repite una de las frases que se nos quedaba en el trailer: "No te salvaron la vida, te la robaron".


Ya quedan "sólo" dos meses

A modo de recordatorio, 'Ghost in the shell' se basa en la serie manga del mismo nombre escrita e ilustrada por Masamune Shirow (de Kodansha Comics). La historia es la del personaje de Scarlett, la Mayor, que es un cíborg femenino único en su especie que dirige un grupo operativo de élite llamado Sección 9, la cual intenta frenar a un adversario cuya misión consiste en anular los avances en el área de la ciber-tecnología de Hanka Robotic.


Como ya dijimos, además de Johansson el elenco de actores se compone por akeshi Kitano, Juliette Binoche, Michael Pitt, Michael Wincott, Pilou Asbaek, Rila Fukushima, Chin Han y Kaori Momoi. Dirigida por Rupert Sanders y producida por Avi Arad ('The Amazing Spiderman 1 & 2', 'Iron Man'), Ari Arad ('Ghost Rider: Espíritu de Venganza') y Steven Paul ('Ghost Rider: Espíritu de Venganza'), se estrena el próximo 31 de marzo de 2017. El título oficial será 'Ghost in the Shell: El alma de la máquina' en España, mientras que en México y Latinoamérica llegará como 'Ghost in the Shell: Vigilante del futuro'.

Via: Xataka
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La UE investiga a Valve y cinco desarrolladoras por "jugar" con las claves de activación de Steam


La Unión Europea ha iniciado una investigación antimonopolio por las prácticas de bloqueo regional que se utilizan en Steam. La tienda online de Valve hace un uso extensivo de códigos de activación para que los usuarios puedan descargar los juegos.

Ese método valida la compra de juegos online y también de copias físicas, pero según la UE también sirve a otro propósito: servir para impulsar la venta de juegos en tiendas que ofrecen esas claves de activación con jugosos descuentos según el país, algo que sería contrario a las leyes de la Unión Europea.

Los bloqueos regionales perjudican la libre competencia

Empresas como G2A o Kinguin son muy conocidas por ofrecer juegos de Steam a precios reducidos, pero lo hacen según la región, algo que no facilita el negocio a los pequeños desarrolladores y distribuidores de estos títulos, perjudicando la libre competencia.


Según la investigación, Valve podría haber llegado a acuerdos con cinco grandes desarrolladoras para usar esos códigos de activación como mecanismo de bloqueo regional: ciertas claves solo funcionan para ciertos países, algo que perjudica el mercado único comunitario en el que los ingresos per capita y el PIB es muy distinto.

Aunque no parece que haya riesgo alguno para Steam, Valve sí podría enfrentarse a una sentencia en contra por facilitar ese tipo de prácticas. Las cinco desarrolladoras son ZeniMax (propietaria de Bethesda, Arkane o id Software, entre otras), Capcom, Bandai Namco, Focus Home y Koch Media, propietaria de Deep Silver.

Fuente: Engadget
Via: Xataka
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La PS4, de nuevo al rescate de Sony con récord de ventas en un trimestre en el que sus películas pierden (mucho) dinero


Los últimos resultados financieros de Sony están ahí y casi podemos sacar factor común con PlayStation, que es el departamento que cada temporada se muestra más sano, más fuerte. Alrededor tenemos otros que funcionan mejor o peor, y algún susto, como el ocurrido con el de las películas, que no pasa por el mejor momento.

PlayStation 4 va viento en popa a toda vela, con unos servicios asociados que funcionan, y juegos que interesan. Era obvio esperar buenos números teniendo en cuenta que las fechas de este trimestre - el tercero fiscal para Sony - incluye a la época navideña.

¿Cuántas consolas se han vendido? Pues 9,7 millones de los tres modelos de PlayStation 4 disponibles, eso son muchas en un trimestre, pero también son más que los 8,4 millones que se contabilizaron en el mismo periodo del año pasado. Ahora mismo se ha llegado a una base acumulada de 57,1 millones de consolas de sobremesa.

Nunca se habían vendido tantas PlayStations

Esto es un récord en cualquier periodo de la historia de PlayStation: el trimestre que mejor había funcionado una consola fue el segundo de 2003, con PlayStation 2 en su momento más importante. Entonces se vendieron 8,8 millones de consolas.


Han conseguido ser más rentables reduciendo costes a la hora de crear PS4. El modelo PS4 Pro ha funcionado muy bien, según Sony, mejor que Slim.

¿Y cuántos juegos? Pues Sony dice que más de 50,4 millones de copias en esa temporada, que tampoco está nada mal.

Si hablamos de dinero contante y sonante, la división de juegos y servicios asociados ha conseguido unos ingresos de 5.300 millones de dólares - el año pasado 5.200 millones -. En cuanto a beneficios, nos vamos a 431 millones de dólares, que también es una subida importante con respecto a los 372 millones del año pasado, en el mismo periodo.


No sabemos cuánto habrá ayudado PlayStation VR en estas cuentas y en las ventas de consolas, ya que no hay información concreta sobre el dispositivo, o yo no la he encontrado. Pero su salida al mercado coincide con el periodo, así que algo habrá condicionado.

Las pelis hacen daño a las cuentas

Si vemos las cuentas a nivel general, la multinacional japonesa ha hecho 20.700 millones de dólares en el periodo - su tercer trimestre fiscal -, con unos beneficios de 169 millones. Sí, parecen bajos y efectivamente son peores que los del año anterior: unos beneficios un 82% inferiores.

El negocio de las pelis tiene la culpa, dicen. Si vemos los números de Sony Pictures nos damos cuenta que hay unas pérdidas de 920 millones de dólares. Tampoco parece que Sony Mobile Communications y sus móviles estén aquí para salvar la compañía. La división de sensores sí es potente, pero el terremoto de abril dañó las actividades de un departamento hasta ese momento sano.


Via: Xataka
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Precio y servicios del online de Nintendo Switch comparado con PS Plus y Xbox Live


Takesi Kimishima, presidente de Nintendo, ha dado la noticia hoy de que el precio del online de Nintendo Switch estará en torno a los 2.000/3.000 yenes al año. O lo que es lo mismo al cambio actual, alrededor de los 30 euros anuales ¿cómo queda entonces la comparativa frente a Xbox Live y Playstation Plus?

Tenemos ya el dato que nos faltaba para comparar los servicios online, ya todos de pago, en las plataformas de videojuegos de Sony, Microsoft y Nintendo. Para quien no se haya enterado, sólo los jugadores de PC siguen disfrutando de la posibilidad de jugar online sin pagar una cuota porque si tienes una PS4, una Xbox One o te harás con la inminente Nintendo Switch, hay que pasar por caja para acceder a partidas multijugador online y otros servicios.

Precios del online de Nintendo Switch frente a Xbox Live y Playstation Plus

Asumiendo que el precio que ha dado Kimishima es para Japón y tenemos que ver en qué se transforma en Europa, podemos estar hablando de que el online de Nintendo Switch, que de momento no tiene nombre definido, se moverá en una horquilla entre los 30 y 39 euros finalmente al año.

El precio de la suscripción en las consolas de Sony sube a los 49,99 euros mientras que Microsoft con Xbox Live Gold sube a los 59,99 euros. Evidentemente hablamos de precios oficiales y de las suscripciones de 12 meses – en Sony y Microsoft se pueden coger otros tipos de bonos como de 1 día, de 1 mes o tres meses -, ya que una simple búsqueda nos permite encontrar páginas que venden códigos de suscripción a precios mucho más baratos.

Servicios de online de Nintendo Switch frente a Xbox Live Gold y Playstation Plus

De momento no se han confirmado, ciertamente, muchos detalles de lo que será el servicio online de Nintendo Switch, pero si los suficientes como para hacer una primera comparativa para ver si es rentable o no. Al igual que PS Plus y Xbox Live, el servicio de Nintendo permitirá las partidas online – obvio -, y como en el caso de los otros dos podremos hacer una lista de amigos para poder hablar con ellos.


Sin embargo, encontramos ya las primeras diferencias en aspectos como el chat de voz. Según lo que se ha comentado desde la propia Nintendo, al menos para Splatoon, el chat del juego se realizará mediante la app de móvil que se lanzará junto a la consola – como existe en Sony y Microsoft -. No se han dado más detalles sobre la aplicación móvil pero parece que será vital para el online de Nintendo Switch por lo que podemos esperar otros servicios como ocurre en las otras dos plataformas (compartir contenido, mando a distancia, etc.). Volviendo al chat en el juego, en PS4 y Xbox One, como ha si así siempre, el chat de voz va por la propia consola.

Esto, tendrá sus detractores y quien no lo vea tan mal. Para empezar, en el caso de Nintendo no habrá que comprarse un auricular o micrófono especial (en el caso de Xbox viene con el pack inicial de la consola) y no son pocos los que ya utilizan aplicaciones como Skype o alguna similar.

Política de juegos gratis en Nintendo frente a Sony y Microsoft

Este es quizás el punto más controvertido para la gran N. Según indicó el mismo Reggie Films Aime, presidente de Nintendo América, los juegos que se van a regalar cada mes en el servicio de Nintendo Switch procederán de la consola virtual (es decir, de anteriores consolas de Nintendo como NES, SNES, N64 en el mejor de los casos, etc.). Serán juegos renovados con características online pero, al menos es lo último que se conoce, sólo se podrán disfrutar un mes.


En PS Plus, los que tienen una PS4 reciben dos juegos al mes (como en PS3 y PS Vita), pero los usuarios de la última consolas de Sony no pueden jugar a los de las anteriores. Además, sólo se pueden disfrutar mientras se esté pagando la suscripción al servicio. En el momento que dejas de hacerlo, dejas de tener acceso a los juegos.

Por último, en este sentido Xbox One es la que ofrece la mejor oferta. No sólo cuenta con 2 juegos para la consola de última generación cada mes, sino que los dos que se lanzan para Xbox 360 son retrocompatibles, es decir, se pueden jugar sin problemas. Además, los que nos descargamos durante el periodo que se paga la suscripción no desaparecen si dejamos de pagarla un tiempo, simplemente no se podrá acceder a sus funciones online como en cualquier otro juego.

Via: ADSLZone
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Consigue vidas infinitas en Super Mario Run con el nuevo modo fácil


Si lo tuyo no es ir dando brincos por el Reino Champiñón, Super Mario Run incluye ahora una modalidad que te permitirá completar esos niveles que se te resisten. Es el nuevo modo fácil, que aparecerá cuando no te queden vidas suficientes para continuar la partida y que además eliminará el tiempo límite para que puedas tomártelo con más tranquilidad.

Son sin duda unas ayudas que permitirán a los menos hábiles completar los niveles sin problemas, ya que en caso de morir, Mario volverá aparecer en pantalla dentro de una burbuja para que puedas continuar con la partida.


Pero no creas que todo va a ser tan sencillo. Las monedas especiales no estarán disponibles en este modo, de forma que sólo podrás completar el nivel y conocerlo más a fondo, pero de ninguna manera podrás ir a por las monedas negras. Si podrás en cambio completar todos los niveles y rescatar a la princesa Peach, así que al menos podrás decir que has completado el juego.

Fuente: The Verge
Via: Engadget
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Pokémon GO ha cruzado la cifra de los 1.000 millones de dólares en ingresos


El tsunami Pokémon GO arrasó las playas del gaming en lo mobile en verano de 2016. Fue tal la irrupción que rompió todo tipo de récords y fue capaz de llegar a los 500 millones de dólares más rápido que cualquier app en la historia.

Es ahora cuando ha obtenido otro récord para guardarlo en sus vitrinas y así recordarlo cuando se hagan mayores el equipo encargado de lanzar este videojuego de realidad aumentada. Es a día de hoy el videojuego más rápido en llegar a los 1.000 millones de dólares.


Mientras estamos en un momento que ha pasado esa moda de Pokémon GO que llenaba las plazas de ciudades y pueblos ante las Pokeparadas, tenemos un nuevo reporte de la firma de análisis Sensor Tower.

Para dar al récord un poco de contexto para entenderlo mejor, un reciente reporte de App Annie estimó que los desarrolladores de Android e iOS ganaron entre todos 35.000 millones de dólares el año pasado. Pokémon GO hizo 1.000 millones de dólares en seis meses y sin un lanzamiento en China, el mayor mercado mundial de smartphones. La hazaña es tal que ha sido más rápido que otros videojuegos que se acercan a esa cifra como son Candy Crush Saga y Puzzles & Dragons.

Sensor Tower obtuvo esta cifra al comparar una gráfica con los ingresos de Pokémon GO a los de otro juego reconocido por todos, Clash Royale de Supercell. Clash Royale consiguió cerca de los 550 millones de dólares en sus primeros siete meses. SuperCell es un estudio que es reconocido por ser capaz de lanzar juegos bien adictivos, aunque para hablar a su favor, no contaba con el nombre Pokémon en su haber, sino que ha tenido que inventarse un juego desde cero.

Esta firma estima que Pokémon GO está lejos de su momento de más lucidez en lo económico. Ahora mismo estará haciendo de 1,5 a 2,5 millones de dólares por día, lejos de esos 18 millones que obtuvo.

Via: Androidsis
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Fire Emblem Heroes de Nintendo ya disponible en España, México y Latinoamerica


El juego Fire Emblem Heroes de Nintendo ya está disponible en la App Store de España. Veremos si este juego gusta tanto como lo hizo Pokémon GO o Super Mario Run.

Fire Emblem Heroes ya disponible en la App Store

Nintendo ha lanzado hoy su nuevo juego Fire Emblen Heroes en la App Store, incluida la tienda de España.

Hace casi un año que se anunció su llegada a iOS de este gran juego de rol táctico, con ajustes específicos diseñados para poder jugar desde nuestros teléfonos móviles, estos cambios se pueden apreciar en los mapas de batalla.

Fire Emblem Heroes es un juego de tipo mapa, en donde deberás ir luchando contra los enemigos para completar los objetivos. Según van transcurriendo las batallas, irás ganando orbes para convocar a los Fire Emblems y luchar con ellos.

Los gráficos son simplemente geniales, de una calidad excelente. Aquí os ponemos una pequeña muestra del inicio del juego:


Modo de juego


Al comienzo del juego recibirás un pequeño tutorial en donde te enseñan a jugar, no te preocupes.

Para poder atacar deberás seleccionar al personaje o los aliados y arrastrarlos hasta el enemigo con el que van a luchar. Además hay que tener en cuenta con qué vamos a atacar, ya que dependiendo del arma, nos deberemos colocar en un lugar o en otro.

Este juego tiene compras in-app, en este caso, con los Orbes. Puedes optar por luchar de manera normal, o por el contrario comprar estos artículos en la tienda del propio juego para que luchen por ti, digamos.

Aún no se saben exactamente que más nos ofrecerá Nintendo a la hora de compras integradas, pero la compañía confirmó que el juego sería totalmente gratis, con la única fuente de ingresos de las compras in-app.

Modo Arena: Lucha contra jugadores de todo el mundo


Hay una opción llamada Modo Arena, en la que podrás luchar contra jugadores de todo el mundo. En esta versión habrá un ranking con las mejores puntuaciones, y también podrás obtener recompensas exclusivas para mejorar las habilidades de cada héroe.

En la Torre de Entrenamiento podrás perfeccionar tus habilidades de Fire Emblem mediante mapas generados al azar.

Además, mediante su página web podrás conocer más información sobre el juego, incluyendo la pantalla de inicio, notificaciones, lista de amigos, entre más cosas.

Este juego ha sido lanzado tanto en iOS como en Android, haciendo diferencia respecto a Super Mario Run que hasta el mes de marzo no estará disponible para la plataforma de Android.

Via: Apple5x1
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miércoles, 1 de febrero de 2017

El online de Switch podría costar menos de 30 dólares al año


Ya hemos comentado anteriormente que la presentación oficial de Nintendo Switch dejó bastantes incógnitas, y una de ellas era el servicio online. Nintendo anunció que por primera vez el modo multijugador online iba a ser de pago, sin embargo, no quiso entrar en detalles sobre cuánto costará dicho servicio. Prometen servicios de voz, chat y juego multijugador, es decir, como Xbox Live y PlayStation Plus, así que, ¿quiere decir eso que costará más o menos igual? Parece que no.

En declaraciones al periódico Nikkei, Kimishima, el CEO de Nintendo, dijo que la tarifa del Nintendo Online Services estará comprendido entre los 2.000 y los 3.000 yenes, es decir, unos 20 y 30 dólares si aplicamos el cambio correspondiente. Eso significa que la opción online de Nintendo costaría la mitad de lo que supone contratar las opciones de Microsoft o PlayStation, aunque por otro lado también podría reflejar ciertas carencias respecto a sus competidores. Por ejemplo, algo que ya sabemos es que los juegos que regalará el servicio caducará después de un mes, por lo que puede que la diferencia de precio esté justificada por ese tipo de decisiones.


Por si no tuviéramos ya suficiente con la eterna espera, Kimishima también ha comentado que la compañía estará considerando la opción de añadir un casco de realidad virtual a la consola, haciendo eco de una patente que apareció hace unas semanas. De todas formas parece que la opción virtual no llegará hasta que se cumplan ciertos requisitos, ya que el directivo aseguró que "si se consiguen resolver los problemas de jugar cómodamente con la realidad virtual, lo apoyaremos de una forma u otra". Algo que nos parece perfecto.

Via: Engadget
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George R.R. Martin desvela el título de su aportación a ‘Book of Swords’


Hace apenas unos días, conocíamos la noticia de que George R.R. Martin sería el autor de uno de los relatos que recogerá el libro ‘Book of Swords‘, de Gardner Dozois. Pues hoy hemos conocido con certeza, de la mano del propio Martin, que el relato será ‘The Sons of the Dragon‘, basado en la historia de varios personajes de la casa Targaryen.

El autor ha publicado en su perfil de Livejournal que, efectivamente, el relato sería ‘The Sons of the Dragon’, basado en la historia de Aenys I y Maegor I, hijos del conocido Aegon el Conquistador, y que ya fuera leído en una convención años atrás.

Más concretamente, ‘The Sons of the Dragon’ recoge las andanzas, proezas y miserias de los que fueran segundo y tercer rey de la dinastía Targaryen. No sería un relato de Martin si en el mismo no aparecieran también sus “madres, mujeres, hermanas, hijos, amigos, enemigos y rivales”, como ha declarado el propio autor.

Pero, por si la confirmación del relato no fuera suficiente, Martin ha declarado también que el próximo año habrá un segundo libro que seguirá a ‘Book of Swords’, se trata de ‘Book of Magic‘, para el que volverá a colaborar con otro relato. Lo malo es que será un reedición…así que no esperamos nada nuevo, lo cual es una pena. Pero Martin tiene un buen motivo, ya que ha declarado que quiere dar prioridad a ‘Vientos de Invierno‘, y que trabajar en nuevos relatos le quita mucho tiempo.

El libro ‘Book of Swords’ saldrá a la venta el próximo 10 de octubre, al menos en versión original y, a pesar de que el relato de Martin no sea nuevo, habrá muchos que todavía no lo conozcan. Además, el libro en general es, muy probablemente, una lectura altamente recomendable para los amantes de las historias épicas.

Via: La Casa de El
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Tráiler promocional del lanzamiento del Blu-Ray de ‘Doctor Strange’


Si ayer os traíamos la noticia de la llegada a los cines chinos de ‘Doctor Strange’, hoy os traemos material visual de lo que será su edición física en Blu-Ray y DVD.


El tráiler actúa como perfecto material promocional para aupar la venta de las versiones posteriores a su proyección en cines, formada por la versión digital en HD que llegará el 14 de febrero y que culminará con el lanzamiento de forma física de las versiones en DVD y Blu-Ray el 28 de febrero.

Tanto si habéis visto ‘Doctor Strange’ en cines como si estáis esperando esta salida para verla, os recomendamos ver el tráiler a sabiendas de que como la gran mayoría de ellos, se revelan datos de la trama que pueden ser más o menos importantes dependiendo de lo que conozcas de la saga.

Via: La Casa de El
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‘Star Wars: Battlefront 2’ podría llevarnos a distintas eras dentro de la saga


Pese a que ‘Star Wars: Battlefront 2’ tiene prevista su salida para finales de este mismo año aún no hemos visto ninguna imagen en movimiento y tenemos muy pocos datos acerca de lo que nos ofrecerá el juego, más allá de los pocos datos que os hemos traído en las anteriores semanas en LCDE.

Pues parece ser que en una reciente reunión en la oficinas de EA se ha vuelto a confirmar lo que os contamos acerca del modo para un jugador/modo campaña, que parece que sí vendrá incluido en el juego pero además se ha confirmado que ‘Star Wars: Battlefront 2’ tocará varias eras de la saga, siendo la trilogía original uno de los grandes focos pero también veremos parte de ‘Rogue One’ en el título, aclarando que no serán estas las únicas que aparecerán.

Nos aventuramos a decir que probablemente ‘Star Was: The Last Jedi’ aparecerá de una forma u otra en el título, quizá como lo hizo ‘Rogue One’ en el primer Battlefront, es decir, a través de DLC que alarguen la vida del título y nos ofrezcan partes de las cinta previas a su estreno en los cines.

Via: La Casa de El
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Nicole Kidman estaría en negociaciones para interpretar el papel de la madre de ‘Aquaman’


Si hace un rato os contábamos en la LCDE quién puede ser finalmente el elegido para interpretar al villano de ‘Aquaman’, Black Manta; ahora os traemos otra noticia con una actriz de gran peso en la industria.

Estamos hablando de Nicole Kidman, a la que varias fuentes de The Hollywood Reporter, señalan como la posible candidata para interpretar a la madre de ‘Aquaman’ en la cinta. Se habla incluso de que ya estarían en negociaciones con la actriz, por lo que quizá estemos más cerca de lo que creemos de ver a Kidman interpretando el papel de Atlanna de lo podríamos pensar en un principio.

El personaje de Atlanna debutó en los cómics allá por 1959 con un peso menor en la historia del que tiene en la actualidad desde la nueva continuidad, en la que pasó a tener un peso mucho mayor sobretodo por el esfuerzo del personaje para escapar de la opresión de Atlantis.

Con esta posible incorporación ‘Aquaman’ se posicionaría con un gran casting de cara al gran público. Sumar dos caras tan visibles como la de Jason Momoa y ahora la de Nicole Kidman junto a la de Yahya Abdul-Mateen II y su aparición en Netflix es casi una mezcla segura para acertar frente a las audiencias que no conozcan la franquicia previamente.

Via: La Casa de El
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‘Aquaman’ está cada vez más cerca de elegir quién interpretará a Black Manta


Según informa The Hollywood Reporter, el director de ‘Aquaman’, James Wan y el equipo creativo del estudio han realizado numerosas reuniones a lo largo de las dos semanas anteriores para buscar al actor perfecto para el papel de Black Manta y parece que están un paso más cerca de cerrar un acuerdo definitivo.

El actor en cuestión es Yahya Abdul-Mateen II, conocido por su papel en la serie de Netflix como Baz Luhrmann, ‘The Get Down’. La oferta oficial supuestamente llegará el próximo lunes y ambas partes ya están en negociaciones desde esta misma semana.

Con Jason Momoa confirmado como el actor principal de ‘Aquaman’ y las fechas de rodaje confirmadas para abril en Australia, la producción de la película avanza cada vez más para estar lista complemente para su fecha de estreno.

Recordemos que Yahya Abdul-Mateen II fue “finalista” en la elección del actor para interpretar a Lando Carlrissian en el spin-off sobre Han Solo de Star Wars. Desde aquello, el actor ha tenido papeles importantes en varias series, como la mencionada de Netflix y películas como ‘Baywatch’ y ‘The greatest showman’, cosas que probablemente habrán pesado a la hora de avanzar tanto las negociaciones con el mismo para ‘Aquaman’.

Via: La Casa de El
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‘Star Trek: Discovery’ comienza oficialmente su rodaje y tenemos nuevo teaser


Ha llevado un tiempo pero al fin tenemos la confirmación de que ‘Star Trek: Discovery’ ya ha comenzado su rodaje y estamos cada vez más cerca de ver el resultado final en nuestras pantallas.

La información ha salido a la luz a través de la propia CBS, que ha publicado un teaser a modo de retrospectiva de toda la franquicia Star Trek que culmina con unos segundos de las primeras imágenes de lo que se puede considerar la confirmación del comienzo del rodaje de ‘Star Trek: Discovery’.


Ambos vídeos aparecen en este momento como no disponibles, no sabemos si por algún tipo de error o porque no querrán que siga dando vueltas la noticia, pese a ellos os dejamos los dos links aquí para que podáis echarles un vistazo cuando vuelvan a estar disponibles. Los vídeos fueron publicados ayer y ya tienen más de 3 millones de visitas entre los dos, por lo que puede que esta sea el motivo de su retirada.


A continuación os dejamos una galería de imágenes recopilada por la web de ComicsAlliance en la que se pueden ver varios detalles de ambos vídeos:



Recordemos que ‘Star Trek: Discovery’ tiene previsto su estreno para mayo de 2017 pero viendo estas imágenes la verdad es que no sabemos que pensar, cualquier otra noticia que tengamos al respecto os la contaremos en LCDE.

Via: La Casa de El
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Teri Hatcher vuelve a DC y regresa como villana en ‘Supergirl’


Teri Hatcher volverá al universo DC incorporándose al elenco de actores que forman parte de la segunda temporada de ‘Supergirl’, tomando el papel de una de las villanas principales de la serie.

La actriz vuelve al mundo televisivo y de los superhéroes tras su papel hace ya 20 años en ‘Las nuevas aventuras de Superman’, en la que interpretó el papel de Lois Lane durante los cuatro años que duró la serie.

La fuente de la noticia, The Hollywood Reporter, ha asegurado que Hatcher aparecerá en varios episodios y acabará convirtiéndose en la nueva gran villana para esta segunda temporada que estamos viviendo en ‘Supergirl’.

El productor ejecutivo de ‘Supergirl’, Andrew Kreisberg, ha comentado lo siguiente acerca de la incorporación:

No quiero ofender a las demás actrices que también han hecho el papel pero desde siempre Teri Hatcher ha sido mi favorita como Lois Lane

No es la primera vuelta de la actriz al mundo de los superhéroes, tras la serie que os hemos mencionado antes, apareció en 2010 en ‘Smallville’ interpretando a Ella Lane, la madre de Lois Lane. Recordemos que Dean Cain, que también apareció en la misma serie en su día, aparece en esta temporada de ‘Supergirl’ como el padre adoptivo de Kara, por lo que parece que están recopilando actores de otras series antiguas de superhéroes para estos nuevos episodios del producto de The CW.

Via: La Casa de El
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Nintendo planea lanzar tres juegos para móvil anualmente


Nintendo es una de las mayores compañías en la industria del videojuego. Durante años y años, nos han surtido de juegos y videoconsolas, centrándose en un público que busca el juego casual y desenfadado. Este es uno de los grandes motivos de éxito de la empresa.

Como no podía ser de otra manera, Nintendo se ha iniciado en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles, ya que parte del futuro de la industria del videojuego depende de los teléfonos. Nintendo planea incrementar el ritmo de producción de videojuegos para smartphone, así que vamos a contártelo todo sobre este asunto.

Nintendo planea sacar tres juegos para móvil al año


Hace un tiempo, te contamos que el famoso Super Mario Run ya estaba disponible para su prerreserva en Android, aunque por el momento no se puede jugar de ninguna forma a este juego en nuestra plataforma.

Nintendo, según leemos en Android Authority, planea lanzar de dos a tres juegos móviles al año. La noticia llega después de que supiéramos que Animal Crossing sufrirá retrasos en su lanzamiento para Android, aunque la recibimos con los brazos abiertos.

Dos o tres juegos al año suponen una mínima inversión para Nintendo, a día de hoy, están centrados en su Nintendo Switch y en el lanzamiento de sus juegos. Cuando la firma lanzó Super Mario Run, el éxito fue rotundo, alcanzando las 78 millones de descargas en iOS, algo que supuso unos 53 millones de dólares de beneficio para Nintendo.

Sin duda, es una gran noticia que Nintendo se centre un poco más en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles, ya que la firma tiene bastante claro cómo se hace un buen videojuego, y nosotros estamos deseando probar todos y cada uno de ellos.

Via: Adro4all
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Nuevo “mega evento” de Super Mario Run: Gold Goombas


Febrero llega con multitud de novedades a uno de los juegos más exitosos de iOS. Nos referimos por supuesto a Super Mario Run, un título que ha provocado multitud de retrasos en otros juegos para móviles de La Gran N y que hoy mismo recibe un nuevo evento denominado Gold Goombas, un evento especial de Super Mario Run, que ofrece monedas y artículos de bonificación.

“¡Mega evento, Gold Goombas!” Así anuncia Nintendo el nuevo evento que acompaña al modo fácil en la última actualización del juego y del que hablábamos ayer mismo. Hasta el 20 de febrero, aparecerán Goombas dorados en las diferentes etapas del modo World Tour que permitirá aumentar, y mucho, las ganancias obtenidas al recorrer cada nivel del juego.

Como probablemente podrás recordar, Nintendo el año pasado ya declaró que no hay planes para lanzar cualquier tipo de contenido adicional para Super Mario Run, en forma de DLC por que hubiera que pagar un dinero extra. EL jeugo completo cuesta 9,99 euros y de ahí nunca pasará. Sin embargo, el desarrollador de videojuegos japonés nunca dijo nada sobre eventos especiales y otras opciones especiales de bonificación.

Gold Goombas, así es el “mega evento” de Super Mario Run

Nintendo agregó algunos artículos especiales al juego durante la Navidad el año pasado, permitiendo a los jugadores cubrir su Reino Champiñón con motivos navideños. Ahora el nuevo evento de Super Mario Run permite conseguir más artículos dentro de la aplicación.

Cazarlos proporcionará hasta 30 monedas cada uno, aunque también tendrás la posibilidad de conseguir sellos por cada uno de ellos que derrotes. Estos sellos a su vez se colocan en una tarjeta especial que, una vez completada al máximo, permite a los jugadores ganar una estatua especial Goomba de Oro para el modo Reino Champiñón. Los niveles que protagonizan en nuevo evento de Super Mario Run, Gold Goombas, cuentan con un icono especial para localizarlos. Una vez dentro, los Goombas dorados van cambiando su ubicación para exigir el máximo a los jugadores.



Este mega evento Gold Goombas se une al aterrizaje del modo fácil en Super Mario Run. Este nuevo modo de juego acerca el título a todo tipo de jugadores, que ahora podrán recorrer los niveles del juego sin someterse al estrés de los límites de tiempo y con burbujas ilimitadas. De esta forma los jugadores pueden tomarse su tiempo para superar un determinado nivel y reintentarlo todas las veces que quieran.

Desarrollador: Nintendo Co., Ltd.
Precio: Gratis+
Via: Movilzona
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