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martes, 31 de enero de 2017

Square Enix celebra el 30 aniversario de ‘Final Fantasy’


El 30 aniversario de la exitosa saga ‘Final Fantasy‘ ha llegado, y Square Enix ha ofrecido un gran evento en Tokyo para conmemorarlo. Para comenzar, un quinteto de cuerda versionó en directo la clásica canción de introducción de la saga. Después, Nobuo Uematsu (compositor) y Yoshitaka Amano (ilustrador) subieron al escenario junto a Shinji Hashimoto (productor) y Yosuke Matsuda, para poner en marcha la celebración.


Durante el evento, se hicieron multitud de anuncios sobre lanzamientos de DLC relacionados con el reciente ‘Final Fantasy XV‘, así como gran variedad de merchandising. A continuación os dejamos los anuncios más interesantes (y locos) del evento.


  • ‘Final Fantasy XII: The Zodiac Age‘ saldrá a la venta el 11 de julio en Europa.
  • DLC ‘Episodio de Gladio‘ para ‘Final Fantasy XV‘ disponible a partir del comienzo del evento del 30 aniversario de la saga.
  • Invocación de Balthier para ‘World of Final Fantasy‘ disponible a partir del comiezo del evento del 30 aniversario de la saga.
  • ‘Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia‘ disponible a partir del 1 de febrero en Japón, para iOS y Android.
  • Habrá una edición limitada de vino para celebrar el 30 aniversario. Las botellas estarán hechas con cristales de Swarovski y su precio rondará los 100.000 yenes.Esos son los anuncios más relevantes del evento, pero, como ya hemos comentado antes, habrá multitud de lanzamientos en cuanto a merchandising. Esto incluye una nueva línea de ropa, nuevos sabores para la marca Cup Noodle, así como un tenedor especial. Y, como siempre, las cosas que apasionan a los japonenes, como tartas en forma de Moguri, Chocobo y Cactilio.
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Peter Capaldi dejará ‘Doctor Who’ tras el próximo especial navideño


Una serie tan longeva como ‘Doctor Who‘, cuyo primer episodio se estrenó en noviembre de 1963, necesita cambiar de reparto de vez en cuando. Por eso hemos tenido ya doce encarnaciones diferentes del Doctor, con Peter Capaldi interpretando la última de ellas hasta el momento. Pero el actor ha revelado que pronto será sustituido, ya que dejará la serie al finalizar la décima temporada con el ya clásico especial navideño.

Tal y como cuentan en Radio Times, en una entrevista emitida ayer por la BBC Radio 2, Capaldi confirmó su decisión de abandonar ‘Doctor Who’ aunque se mostró agradecido por haber tenido la oportunidad de dar vida al Señor del Tiempo.

Uno de los mayores privilegios de protagonizar ‘Doctor Who’ es poder ver a todo el mundo dar lo mejor de sí mismos. Desde nuestro brillante personal y el equipo creativo trabajando para la mejor emisora ​​en el planeta, a los espectadores y aficionados cuya infinita creatividad, generosidad e implicación nos lleva a un futuro más brillante por delante. No soy capaz de agradecérselo bastante a todos. Ha sido algo cósmico.

Steven Moffat, que relevó a Russell T. Davis como guionista principal y ha ejercido de showrunner los últimos seis años, también abandonará la serie al finalizar la nueva temporada y será sustituido por Chris Chibnall. Moffat ha emitido un comunicado oficial alabando al actor.

Incluso años antes de haber imaginado estar involucrado en ‘Doctor Who’, y sin siquiera haberle conocido, yo ya quería trabajar con Peter Capaldi. Jamás podría haber imaginado que un día estaríamos parados en la TARDIS juntos. Al igual que Peter, estoy enfrentándome a dejar el mejor trabajo que jamás tendré, pero saber que lo hago en compañía del mejor, más amable y más inteligente de los hombres, hace que el más triste de los finales sea un poco más dulce.

Durante la entrevista, Peter Capaldi reveló la fecha de estreno de la décima temporada. Los nuevos doce episodios llegarán a la BBC el próximo 15 de abril y el especial de Navidad de este año marcará una nueva regeneración del gallifreyano.

¿Veremos por fin una encarnación femenina del Doctor? Ya hay voces pidiendo que así sea e incluso proponiendo alguna candidata. El guionista escocés Mark Millar ha apostado en Twitter por la actriz Kelly Reilly como su preferida para hacerse con el papel.


En cambio, en la web Bleeding Cool optan por Olivia Colman como sustituta de Capaldi para protagonizar ‘Doctor Who’. Tendremos que seguir esperando para averiguar quién interpretará al Doctor una vez que Capaldi deje la serie.

Via: La Casa de El
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La adaptación al cine de Splinter Cell espera tener listo su guion para final de año


Tras el estreno de ‘Assassins’s Creed’ en los cines de todo el mundo, Ubisoft ha conseguido la suficiente credibilidad como para seguir adelante con su próximo proyecto, que si todo sigue según lo esperado será la adaptación al cine de la saga de videojuegos Splinter Cell.

La saga, que cuenta la historia de Sam Fisher como agente espía, goza de grandes semejanzas con ‘Assassins’s Creed’, siendo un producto altamente adaptable a la gran pantalla con grandes posibilidades de funcionar muy bien de cara al gran público.

Durante un tiempo se ha estado hablando de la implicación de Tom Hardy en el proyecto pero parece que las negociaciones avanzan positivamente con el actor y el equipo ha declarado lo siguiente:

Tenemos el guion ya terminado. Es un poco largo pero es el mejor guion que hemos tenido hasta la fecha. Ahora hemos vuelto de la ciudad de México para darle unas vueltas al guion y ver de donde podemos recortar para así dárselo Tom Hardy. En dos semanas esperamos poder entregárselo y tenerlo finalizado para finales de año.

Parece que el proyecto avanza poco a poco pero con buena letra, esperemos tener más noticias antes de que acabe el año como la confirmación de Tom Hardy como actor protagonista o el director que se hará cargo de la adaptación de Splinter Cell.

Via: La Casa de El
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La secuela de ‘Avatar’ comenzaría sus capturas de movimiento en agosto


Desde que la primera entrega de la saga nos golpeó en la cara en los cines con aquel novedoso efecto 3D allá por 2009, se ha estado hablando y rumoreando acerca de su secuela año si y año también pero parece ser que esta noticia que os traemos hoy viene a confirmar por fin los rumores acerca de una nueva historia de la saga.

Según The Daily Beast, el director James Cameron habría confirmado en una reciente entrevista con el medio que tanto los actores como el equipo creativo estaría ya trabajando para comenzar a producir las escenas con captura de movimiento a mediados de año:

La cosa es, mi atención no está ahora mismo en ‘Avatar 2’. Mi atención está en ‘Avatar 2’, ‘Avatar 3’, ‘Avatar 4’ y ‘Avatar 5’ a partes iguales. Eso es exactamente como me estoy acercando al tema. Serán todas desarrolladas por igual. Acabo de terminar el script para ‘Avatar 5’. Acabo de empezar el proceso activo de preparación y estaré trabajando en agosto con los actores para la captura de movimientos.

El año pasado recordemos que 20th Century Fox anunció que la primera secuela de la saga podría llegar a los cines en diciembre de 2018 y que estaría seguida de tres cintas más en diciembre de 2020, diciembre de 2022 y diciembre de 2023. También se confirmo el retorno de actores como Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang y Sigourney Weaver y que estaría producida por James Cameron y Jon Landau. El guión correrá a cargo del propio Cameron, Rick Jaffa, Amanda Silver, Josh Friedman y Shane Salerno y como no, la dirección será de, como todos suponéis, de James Cameron.

Via: La Casa de El
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Square Enix estaría preparando otro videojuego centrado en ‘Guardianes de la Galaxia’


Siguen saliendo a la luz rumores tras el gran macro-acuerdo alcanzado por Square Enix y Marvel durante la pasada semana y que sorprendió a propios y extraños, siendo uno de los destellos de luz que asoma tras estas negociaciones el que apuntaría a otro videojuego centrado en la franquicia de ‘Guardianes de la Galaxia’.

Decimos otro porque si recordáis hace tiempo que os hablamos en LCDE del juego que se traía presumiblemente entre manos Telltale Games y que se llamaría ‘Guardians of the Galaxy: The Telltale Series’ y que tras mucha idas y venidas parece que esta ya más que confirmado.

Esta noticia de hoy salpicaría a Square Enix que estaría desarrollando otro título completamente ajeno pero también centrado en la franquicia pero el que aún no se conocen datos de género, universo, línea temporal o incluso para que plataformas acabará llegando, solo sabemos que es un proyecto separado del de Telltale Games y del propio ‘The Avengers Project’.

Según revela Eurogamer, este próximo título de ‘Guardianes de la Galaxia’ aún se encontraría en fases muy tempranas del desarrollo, llevado a cabo en Eidos Montreal y del que en cuanto sepamos más información se la traeremos con la mayor inmediatez posible.

Fuente: Eurogamer
Via: La Casa de El
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Bernie Wrightson, cocreador de la Cosa del Pantano, se retira por problemas de salud


Después de habar padecido recientemente algunos problemas de salud, Bernie Wrightson ha anunciado su retirada a través de una nota publicada es Facebook.

Esta es la declaración escrita junto a su esposa Liz:

Pido disculpas por nuestro silencio durante los últimos meses. El noviembre pasado Bernie comenzó a empeorar de nuevo y a temer problemas obvios con la percepción. Tuvo que someterse a otra cirugía en el cerebro para aliviar la hemorragia y luego pasar varias semanas en rehabilitación. Desafortunadamente, parece que tiene un daño irreversible: tiene una función extremadamente limitada en su lado izquierdo y es incapaz de caminar o usar su mano izquierda con firmeza, entre otras limitaciones. 
Hemos tenido que llegar a la triste conclusión de que ahora está jubilado a efectos prácticos: no producirá ningún nuevo trabajo y no podrá asistir a las convenciones. Si esta situación cambia, estaré feliz de anunciarlo aquí. 
Todavía puede firmar con su nombre (de hecho, él estaba firmando impresiones de Kickstarter en el hospital!), Su estado de salud es bueno y tiene buena cognición. Esperamos seguir lanzando obras firmadas y ofreciendo piezas de arte para la venta de la colección que queda. ¡Agradecemos a todos ustedes por su continuo apoyo y buenos deseos!

Bernie Wrightson, de 68 de edad, es sobre todo conocido por ser el cocreador de la Cosa del Pantano junto al guionista Len Wein.

Participó durante los años setenta en series de terror y misterio como ‘House of Mystery’ o ‘House of Secrets’. Es en esta última donde la Cosa del Pantano se dejaría ver por primera vez, concretamente en el número 92.


Más tarde dibujaría la primera serie en solitario protagonizada por el antes conocido como Alex Olsen (‘House of Secrets’) y que ahora respondería al nombre de Alec Holland. Su participación llegó hasta el número 10.


Podéis disfrutar del arte de Wrightson en dos tomos recopilatorios aparecidos hace unos meses y de los cuales podéis leer las reseñas publicadas en nuestra web. ‘Monstruosidades’ y ‘Creepy presenta: Bernie Wrightson’.

Fuente: Newsarama.
Via: La Casa de El
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Ben Affleck no dirigirá la nueva película de Batman


Ben Affleck iba a ser el encargado de dirigir, producir y protagonizar la nueva película de Batman en solitario, pero el ganador del Óscar ha anunciado, mediante un comunicado, que ya no será el director de la nueva película del ‘Caballero Oscuro’:

Hay ciertos personajes que ocupan un lugar especial en los corazones de millones. Realizar este papel exige enfoque, pasión y el mejor rendimiento posible. Ha quedado claro que no puedo hacer ambos trabajos al nivel que ellos requieren. Junto con el estudio, he decidido encontrar un socio en un director que colaborará conmigo en esta gran película. Todavía estoy en esto y lo estamos haciendo, pero actualmente estamos buscando un director. Estoy muy comprometido con este proyecto y espero poder traer esto a la vida de los aficionados de todo el mundo.

Según informa Variety, Ben Affleck y Warner Brothers habrían llegado a un mutuo acuerdo sobre que lo mejor para el proyecto sería que no fuese dirigido por alguien con el enfoque dividido entre ser el protagonista y el director. Además, se rumorea que el director Matt Reeves (‘Cloverfield’) sería el elegido para reemplazar a Affleck como cabecilla del proyecto.

El film ‘The Batman’ será protagonizado por Ben Affleck, Jeremy Irons, J.K. Simmons y Joe Manganiello. Todavía no se ha anunciado la fecha de estreno de la película, pero su lanzamiento estaría planeado para el año 2018.

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Este brazo robótico de globos de helio podría servir para un cosplay del Dr. Octopus


En realidad, la idea es utilizarlo para cosas más útiles.

El brazo Giacometti es un peculiar proyecto desarrollado por los laboratorios de robótica Suzumori Endo del Instituto de Tecnología de Tokio. Su idea es la de crear un brazo robótico formado únicamente con globos de helio capaz de alcanzar los 20 metros de longitud con sólo 1,2 kilos de peso. Dichas características le convierten en el brazo robótico más ligero y extenso del mundo, algo de lo que no tenemos dudas viéndolo su aspecto.



Para conseguir la movilidad digna de una serpiente, cada unión cuenta con un músculo artificial neumático que permite el movimiento de cada globo, aunque sin afectar a su peso. Obviamente, los puntos débiles de esta estructura se encuentran en la resistencia del cuerpo y los problemas que podría tener en exteriores, sin embargo, sus creadores creen que podría ser útil para operaciones de búsqueda e inspección de zonas.



Fuente: Suzumori Endo Lab, Motherboard
Via: Engadget
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Lego Life, la red social de Lego para menores de 13 años


Lego Life, disponible en Android e iOS, permite a los pequeños usuarios compartir sus propias creaciones en un entorno diseñado para mantenerlos seguros.

Con el fin de mantener comprometidos a los jóvenes seguidores de los juegos de construcción después de que estos cambien sus juguetes por smartphones, Lego ha lanzado una red social para niños al estilo Instagram. Su nombre: Lego Life.

Según informa The Verge, Lego Life permite a los usuarios de 5 a 13 años compartir sus propias creaciones en un entorno estrechamente controlado, diseñado para mantenerlos seguros. Los niños pueden crear un avatar de Minifigura para representarse a sí mismos y acompañar las fotos de sus construcciones con Lego, además de comentar las publicaciones de otros con emojis de Lego personalizados.

También hay desafíos de construcción, stickers y actividades para mantener a los niños activos en la red social. A ellos se unen grupos de seguidores basados ​​en varias franquicias de Lego y perfiles de personajes prominentes del universo Lego que se pueden seguir para obtener actualizaciones de fotos y vídeos.

Para mantener a los niños seguros, hay un equipo dedicado de moderadores que buscan las fotos que muestran la información personal y la identidad, y no es posible conversar directamente con otros usuarios.

Aunque la aplicación es completamente gratuita, en la red social hay anuncios de productos Lego. Además, las cuentas Lego Life se asociarán con otros productos digitales de Lego para comprar y jugar. La aplicación está disponible en EEUU, Reino Unido, Canadá, Francia, Alemania, Dinamarca, Austria y Suiza, con versiones para Android e iOS. Los padres que quieran probaarla antes de inscribir a sus hijos pueden navegar por Lego Life sin registrarse.

Fuente: The Verge
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Club Penguin echará el cierre en favor de una plataforma infantil más moderna


Club Penguin, la red social infantil de Disney con el que una generación de niños ha ido creciendo hasta la fecha desde su lanzamiento en el año 2005. Ahora, con la emergente cantidad de aplicaciones y servicios enfocados a los más pequeños, como la nueva red social presentada por Lego esta misma mañana sin ir más lejos, Club Penguin ha ido perdiendo la atención en favor de esas otras plataformas, por lo que ha establecido la fecha para su cierre definitivo, programada para el 29 de marzo del presente año.

En su lugar, Disney lanzará Club Penguin Island, una nueva plataforma social para los más pequeños con una visión más moderna y actual, centrada sólo en los dispositivos móviles. Disney espera recuperar la atención de los más pequeños con su nueva apuesta la cual promete ofrecer más diversión que nunca aunque manteniendo en cierto modo la esencia lo que todavía sigue siendo Club Penguin.

A este respecto hay que señalar que se trata de un producto totalmente independiente, por lo que los usuarios se verán obligados a partir cero sin posibilidad de importar elementos ni las suscripciones que disponen en Club Penguin. Desde ahora hasta el próximo 16 de febrero, usuarios de determinados idiomas y países pueden pre-registrarse para formar parte de la nueva plataforma, lo que les permitirá disponer de recompensas exclusivas conforme entren por primera vez en la misma.

Sobre el señalado cierre del veterano Club Penguin, usuarios comparten su tristeza y recuerdan los amigos, logros y momentos que han pasado junto a esta plataforma. Ya se sabe que hay que renovarse o morirse, y desde Disney, propietaria de Club Penguin desde 2007, ha pensado que es mejor lanzar un producto totalmente nuevo sobre el cual han estado trabajando en los últimos años.

Via: wwwhatsnew
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Super Mario Run llega a los 78 millones de descargas, pero solo el 5% lo compraron


Es difícil estar hablando de un juego de tal magnitud como uno en el que está una de las estrellas rutilantes del mundo de los videojuegos, y que la compañía no haya sabido encajar bien ese título en un mercado, el de mobile, que tiene sus propias peculiaridades. Ya sabéis todos, hablo de Super Mario Run, el primer juego mobile de Nintendo que se ha quedado con una nimio porcentaje de conversiones en personas que al final lo adquirieron.

Super Mario Run de Nintendo ha sido descargado más de 78 millones de veces. De esas 78 millones de descargas, 40 millones ocurrieron en los primeros 4 días al llegar a la tienda App Store de iOS, mientras que el cinco por ciento del total, acabaron comprándolo por 10 euros, lo que es el 5 por ciento. Unas cifras que no le valen a la compañía de entretenimiento nipona, y más después de usar a su gallina de los huevos de oro; más bien rotos se podría decir.


Super Mario Run ha ido bajando puestos en la lista top de juegos en la App Store de iOS, pero se espera que levante cabeza cuando caiga en el SO más instalado de todo el planeta. Habría que preguntarse también si esa exclusividad le ha valido para algo a Nintendo, ya que no se puede entender con esas cifras tan negativas en conversiones, que no haya sido publicado en la Google Play Store.

Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ha dejado bien claro que el índice de conversión ha caido bajo las estimaciones previas de la compañía. Las esperanzas son altas para su próximo juego mobile, Fire Emblem Heroes, que está prevista su salida para el 2 de febrero en Android. Por otro lado, Animal Crossing se ha retrasado hasta el próximo año fiscal, lo que podría ser como muy tardar hasta marzo de 2018.

Esperemos que la próxima vez que use a un personaje popular de sus juegos, no lo deje de forma exclusiva para un SO, ya que ahora mismo Android es el que tiene más dispositivos, y aunque su tienda de juegos no tenga un porcentaje mejor en ventas que la App Store, sí que tiene un valor añadido en número de usuarios que posiblemente lo jueguen.

Developer: Nintendo Co., Ltd.
Price: Free 

Via: Androidsis
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PETA pide que las figuras de Warhammer dejen de llevar pieles


La polémica está servida en Reino Unido. La central británica de PETA (People for the Ethical Treatment of Animals), la, a veces polémica, organización que lucha por los derechos de los animales, ha emitido un comunicado formal a Games Workshop, responsable de la producción de los muñecos de Warhammer, para solicitar que dejen de hacer figuras que visten con lo que parecen ser pieles de animales. En concreto los ojos de PETA están puestos sobre las actuales figuras del juego de mesa 'Warhammer 40.000', donde una buena cantidad de miniaturas visten "pieles". Dan Howe, manager de marketing digital de la división inglesa, indica lo siguiente:

Ninguno en los sangrientos campos de batalla del devastado universo de Warhammer podría igualar a la terrible realidad que zorros, visones, conejos y otros seres vivientes experimentan a manos del comercio de pieles. Los asesinatos por su piel conllevan una vida sombría dentro de una pequeña jaula de alambre, antes de ser electrocutados, ahogados o incluso desollados vivos.


Por ello, PETA se ha dirigido a Kevin Rountree, CEO de Games Workshop, pidiéndole que para futuros lanzamientos, se abstengan de seguir vistiendo a los personajes con ropas "de pieles". Según PETA, el mensaje que transmiten con esta vestimenta en sus muñecos a la sociedad es reprochable:

Aunque sabemos que son ficticios, cubrirlos con lo que parece una réplica de un animal muerto envía el mensaje de que el uso de pieles es aceptable - cuando, de hecho, no tiene más lugar en 2017 de lo que sería en el año 40.000.

En nuestra Fuente puedes acceder al blog oficial de PETA -donde encontrarás además un vídeo bastante desagradable sobre crueldad animal; *ojo* los más sensibles. ¿Crees que la petición de PETA a Games Workshop está justificada o la organización se está extremando demasiado al ser solo muñecos y plástico?.

Fuente PETA UK
Via: Engadget
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Ahora sí: Nintendo descataloga la Wii U en Japón


Tras mucho esperar, Nintendo ha puesto fin a la venta de Wii U en Japón. El fabricante confirmó en noviembre que la producción de la consola se terminaría próximamente, y no ha sido hasta hoy cuando la web japonesa de Nintendo aclara que la consola deja de estar disponible en el país.


Imaginamos que las tiendas que mantengan stock seguirán vendiéndolas hasta que se agoten las unidades, pero de lo que no tenemos dudas es que la consola se ha dejado de fabricar por parte de la marca. Desconocemos qué planes habrá para Europa y otros continentes, aunque con el inminente lanzamiento de Switch podríamos tener nuevas noticias dentro de muy poco.


Fuente: Kotaku, Nintendo (Japón)
Via: Engadget
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El efecto Pokémon y la resistente 3DS siguen tirando del carro de Nintendo en sus últimos resultados trimestrales


Nintendo nunca ha dejado de ser esa gran N como la llevamos bautizando tanto tiempo, pero sí es cierto que en los últimos meses a vuelto a ocupar titulares y a ganarse el hype sobre todo de los más fans de la marca y sus productos. Hoy Nintendo presenta resultados trimestrales y muestran unas cifras algo menores con respecto a lo anterior y a lo previsto.

Si bien es cierto que aún tendremos que esperar varios balances para notar el previsto empuje de la Nintendo Switch (a la venta a partir de marzo), durante este trimestre que va desde octubre hasta diciembre se esperaba percibir el de los juegos de móvil, concretamente Super Mario Run. Parece ser que no ha habido el tirón que se esperaba y los ingresos están por debajo de lo esperado, y esto hace que sean algo más pesimistas en cuanto a los ingresos obtenido de manera global durante el último año fiscal.

Pikachu y compañía siguen empujando

El pasado balance trimestral tampoco era demasiado alentador, dado que en los meses entre julio y septiembre se obtenían unos ingresos un 33% por debajo que el segundo trimestre de 2015, así como unas pérdidas de 57,1 millones de dólares (y no beneficios como en el mismo periodo del año anterior hubo beneficios).

En los tres primeros trimestres del presente año fiscal se ingresó un 38,1% menos que en el anterior

Los ingresos acumulados hasta este trimestre (en los nueve primeros meses del año fiscal) ascienden a 231,05 millones de dólares (215,79 millones de euros), lo cual está un 38,1% por debajo de lo obtenido en este periodo en el año anterior (373 millones de dólares / 348,39 millones de euros), aunque atendiendo a lo ingresado en el trimestre es sólo un 3,7% menor que el Q3 del año anterior y no se registran pérdidas como las que veíamos en el anterior.


Lo que detallan es que el efecto Pokémon sigue siendo lo que tira del carro hablando de un incremento de ventas en el software, siguiendo con un aumento de las mismas en las series para Nintendo 3DS que aún vinculan al empuje del lanzamiento de Pokémon Go (el pasado verano). De la consola portátil se han vendido 6,45 millones de unidades, algo más que en el mismo trimestre del año anterior (un 10% más) y bastante más que en el trimestre anterior, cuando se vendieron 2,71 millones.

En cuanto a la Wii U se han vendido 760.000 unidades, lo que es un 75% de descenso en ventas con respecto a 2015 en este periodo. Un descenso más acusado que en el anterior balance (53%) y también en las ventas de títulos de software (un descenso del 45% en ventas con respecto al 33% del anterior trimestre), algo que era lo esperado tras los últimos balances y al haber parado sus ventas.

¿Y qué tal ha resultado Super Mario Run? Se limitan a decir el número de descargas en los cuatro primeros días, que ascendió a 40 millones (a nivel mundial), pero nada de números aquí. Por lo que vemos en el detalle de ventas de títulos, el juego que sigue tirando y contagiando es Pokémon que ocupa los dos primeros lugares del podio, aunque Mario Kart 7 se queda con el bronce.


Nueva previsión y más agenda

Como decíamos al principio, los últimos resultados han hecho que desde Nintendo bajen un poco las expectativas en cuanto a ingresos para el próximo balance (que veremos al terminar marzo), disminuyendo las cifras esperadas en su previsión para el final del año fiscal. No obstante, esperan obtener un beneficio mayor así como más dinero por acciones.

Así, como complemento a las cifras del trimestre, Nintendo además ha publicado un informe complementario en el que se detallan las fechas de lanzamiento de software y hardware. Vemos algunos datos que ya sabíamos como la llegada de la Nintendo Switch en marzo con los juegos 'Legend of Zelda: Breath of the Wild' y '1-2 Switch', así como la fecha para 'Mario Kart 8 Deluxe' (24 de abril de 2017) y aproximaciones para 'Arms', 'Splatoon 2', 'Fire Emblem Warriors' y 'Super Mario Odyssey' (primavera, verano, otoño y vacaciones de 2017 respectivamente). También hemos sabido que habrá algunos retrasos los lanzamientos de juegos para móviles.


Para la estoica Nintendo 3DS hay algunas diferencias entre títulos según se trate de Estados Unidos y Europa. Algunos como 'Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King', 'Poochy and Yoshi's Woolly World' y 'Mario Sports Superstars' los veremos en ambos continentes durante el primer trimestre de 2017, pero los 'Yo-Kai Watch 2' sólo saldrán de momento en Europa la próxima primavera (entre otros).

Via: Xataka
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Las patadas voladoras vuelven a PS4 y PC con 'Double Dragon IV'


El mítico juego de peleas callejeras vuelve muchísimos años más tarde con una edición que pinta genial. Y es que han pasado 30 años desde que Double Dragon se lanzara, así que, ¿qué mejor manera de celebrarlo? Billy y Jimmy vuelven para ajustar cuentas y continuar la historia que transcurría en Double Dragon II: The Revenge en una nueva versión del clásico que estará disponible para PC y PS4.

Este nuevo juego incluye por primera vez un modo de duelo de dos jugadores y otros modos Torre en el que tendremos que ir derrotando enemigos para ir subiendo pisos y conseguir personajes extras (por primera vez podremos controlar enemigos) que poder utilizar en otros modos de juego.


Double Dragon IV promete muchísima diversión, y viendo el vídeo de presentación estamos seguros que será compra asegurada. Especialmente porque su precio es de sólo 6,99 euros, una cantidad que muchos estarán dispuestos a soltar de inmediato con tal de revivir viejos recuerdos. Lamentablemente la versión de PS4 se ha retrasado y por ahora no han dado detalles de cuándo verá la luz definitivamente, así que tocará esperar. En PC sin embargo lo puedes encontrar desde ya mismo en Steam.

Fuente: DoubleDragonIVKotaku
Via: Engadget
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Se retrasa la llegada de Animal Crossing a iOS


El videojuego Animal Crossing retrasa su llegada a iOS. Veamos los motivos que han llevado a Nintendo a hacer este movimiento.

Actualmente la relación entre Nintendo y Apple es excelente gracias al lanzamiento de Super Mario Run, un acuerdo en exclusiva que nos ha hecho a los usuarios de iOS disfrutar en primicia de este videojuego. A pesar de todo eso el mercado de aplicaciones sigue su propio ritmo y parece que otro de los grandes títulos de la casa, Animal Crossing, no llegará a iOS en las fechas esperadas.

La llegada de Animal Crossing a iOS tendrá que esperar


Como podemos observar en un comunicado alojado en la página web de Nintendo, desde la compañía nipona han manifestado que la llegada de uno de sus videojuegos más emblemáticos, Animal Crossing llegará a iOS algo más tarde de lo esperado. Si bien se esperaba que se lanzara al mercado de la App Store en marzo, ahora parece que el lanzamiento oficial se realizará en abril de este año.  Esto sería debido a que tienen previsto el lanzamiento de Fire Emblem Heroes en febrero así como una versión de Super Mario Run para Android en marzo; para acomodar los plazos y asegurarse de que todas estas aplicaciones funcionan adecuadamente han decidido retrasar el lanzamiento de Animal Crossing.

Se especifica en el comunicado que su salida al mercado se realizaría al terminar el año fiscal, y dado que éste acaba el 31 de marzo, al menos hasta abril no se espera que este videojuego llegue al mercado de aplicaciones de iOS. Hay que tener en cuenta el esmero que están ofreciendo para lanzar este videojuego, y es que ha vendido la friolera de 27 millones de copias; si bien es cierto que probablemente no alcance el éxito de Super Mario Run con 78 millones de descargas, al menos quieren conseguir un éxito similar al ya obtenido con este videojuego. Déjanos en comentarios qué opinas de este retraso y si crees que Animal Crossing será un éxito en la App Store.

Via: Apple5x1
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Super Mario Run se actualiza agregando ‘Modo Fácil’


El clásico y divertido juego de Super Mario Run sigue siendo un juego muy descargado a día de hoy. Nintendo ha querido darle un poco de aire fresco al juego con una actualización.

En esta nueva actualización veremos nuevas características y correcciones de errores, así como, una nueva modalidad de juego llamada ‘modo fácil’. En el modo fácil podríamos ampliar el tiempo restante de cada fase para completarlo y no morir tantas veces en las fases que resultan más difíciles de completar.


Super Mario Run se actualiza

La actualización de hoy de Super Mario Run incluye lo siguiente:

Modo fácil: que reduce la dificultad de los niveles y te da burbujas ilimitadas. Sin embargo, este modo no guarda las monedas que recojas.
Nuevo evento: El cual todavía no han dado detalles.
Nuevo idioma: El coreano pasa a estar disponible en el juego.
Número de Toads: Se reduce el número de Toads que aparecen cuando pierdes en el Modo Carreras. También es más fácil conseguirlos.
Toad de My Nintendo: Se elimina el límite de veces que puedes recibir al Toad para arreglar un problema.
Y a parte de estas mejoras, han realizado pequeños ajustes, como la corrección de errores.

Dicha actualización se lanza el mismo día en que Nintendo reporta sus ganancias del tercer trimestre, donde Nintendo ha querido anunciar que Super Mario Run ha sido descargado 78 millones de veces en todo el mundo, tras su lanzamiento.


Cabe recordar que, en una de las noticias que publicamos el pasado mes de diciembre, anunciamos que un 3% de los usuarios que había decidido descargar el juego, había terminado pagando los $160 para desbloquear todo el contenido del mismo. Actualmente esta cifra ha variado y se encuentra en un 5% de usuarios los que han pagado por el juego. Este dato revela ingresos de 53 millones de dólares hasta el momento.

Un consultor de juegos de móviles basado en Tokio, ha querido dar su opinión sobre estos datos. “Para un juego que cobra esta cantidad, el rendimiento es bastante sorprendente”, dijo Serkan Toto. También quiso comentar que la mayoría de juegos con costes de 1 o 2 dólares por lo general no llegan al 5% de los usuarios que descargan el juego y pasan a comprarlo.

Fuente: MacRumors
Via: Apple5x1
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Tom Clancy's Rainbow Six Siege, gratis este fin de semana para Xbox, Playstation y PC


Ubisoft ha a anunciado que estará disponible del 2 al 5 de febrero, el juego Tom Clancy's Rainbow Six Siege en sus plataformas de Xbox, Playstation y PC para que lo juegues sin limitaciones.

Play now Rainbow Six Siege for free from February 3rd to 5th, Get access to the full experience and invite your friends to play with you. Your in game progression will saved if you buy the game.


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lunes, 30 de enero de 2017

Por fín se puede escuchar música jugando a Pokémon GO


2016 será recordado sin ninguna duda por el desastre del Samsung Galaxy Note 7 pero también por el desembarco de Nintendo en los dispositivos móviles y el tremendo éxito de su juego, Pokémon GO. Tras su lanzamiento, el juego se puso rápidamente en el top descarga de todos los países a pesar de ser tan básico que parecía una beta. Prueba de ello es que los jugadores de Android no podían escuchar música jugando a Pokémon GO.

Ya puedes escuchar música jugando a Pokémon GO

A pesar de que las mejoras fueron llegando de forma paulatina el número de usuarios activos descendía de una manera sorprendente. Niantic, desarrolladora del juego, no se rindió y siguió añadiendo nuevas características. Como la que os contamos hoy, una de las más demandada por los usuarios de Android. Y es que para más inri esta función si estaba en IOS.

Como en la mayoría de juegos móviles, al abrir Pokémon GO suena una melodía y se reproduce en bucle sin parar. Aunque si bien es cierto que podíamos activar un modo silencio estás eran las únicas opciones.


Ya que si tratábamos de escuchar música mientras cazabamos Pokémons el juego la pausa. Esta mejora tan demanda no ha sido especificada por Niantic en la descripción de la actualización, pero tras instalarla hemos podido comprobar que ya funciona.

Esta característica tan básica que los usuarios de IOS ya disfrutaban desde hace bastante tiempo por fin a llegado a Android. Aunque puede que sea demasiado tarde, pues con el invierno las ganas de salir a cazar Pokémon seguro que se le han enfriado a muchos (si bien es cierto que siempre puedes usar estos guantes para no helarte) y una gran parte de los usuarios ya han dejado de usar el juego.

Fuente: SlashGear
Via: En Clave Geek
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Finaliza la publicación del manga ‘Your Name’ en Japón


La revista japonesa Monthly Comic Alive ha dado por finalizada, en su último número de marzo, la obra ‘Your Name‘ de Ranmaru Kotone. En el mismo número, también han finalizado las obras ‘The Sacred Blacksmith‘ de Kotaro Yamada y ‘Blade Dance of the Elementalers‘ de Issei Hyoujyu.

La serie ‘Your Name‘ comenzó su publicación en mayo en la revista Comic Alive de Kadokawa. El primer tomo recopilatorio salió en Japón el 23 de agosto, unos días antes del estreno de la película homónima de Makoto Shinkai. Actualmente se encuentra disponible el segundo tomo que se puso a la venta a finales del año pasado.


Ha pasado un mes desde que un cometa que visita la Tierra cada mil años se avistara desde Japón. Mitsuha es una estudiante que se lamenta de su vida en el campo junto a su hermana pequeña, su abuela y su padre, un político al que nunca ve. Detesta las pintorescas costumbres de su familia y sueña con el maravilloso estilo de vida de los habitantes de Tokyo. Por su parte, Taki es un estudiante que vive en Tokyo, tiene un trabajo a tiempo parcial en un restaurante italiano y necesita alejarse de su familia. Una noche, Mitsuha sueña que es un chico de Tokyo y Taki sueña que es una chica que vive en el campo. ¿Cuál es el secreto que se oculta tras los sueños de dos personas que a pesar de que no se conocen de nada parecen buscarse desesperadamente?

Fuente: ANN
Via: La Casa de El
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‘Doctor Strange’ llega a China y lidera la taquilla en su primer fin de semana


Mucho tiempo han tenido que esperar los espectadores chinos para poder ver en sus cines ‘Doctor Strange’ pero tras su primer fin de semana en taquilla podemos decir que tenían muchas ganas de que llegara este momento.

En sus primeros 3 días de proyección, ‘Doctor Strange’ ha recaudado 4,5 millones de dólares, posicionándose con la película más vista en China durante esta semana.

Siendo esta además su última zona de desembarco, ‘Doctor Strange’ supera la cifra de los 664 millones de dólares de recaudación en cifras globales, números muy buenos para un personaje “desconocido” hasta la fecha para gran parte del público.

Como os contamos no hace mucho, Scott Derrickson podría estar posicionándose para una posible secuela de la saga, cosa que sería bastante factible viendo los números de esta primera entrega. Probablemente gran parte del éxito haya radicado en la elección del actor que da vida al protagonista, conocido mundialmente por sus otros trabajos.

Recordemos que las ediciones en Blu-ray y DVD llegan en menos de un mes a las tiendas, el 28 de febrero. Por su parte los que quieran adquirir ‘Doctor Strange’ en su versión digital lo podrán hacer el día de San Valentín, el 14 de febrero.

Via: La Casa de El
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Starlin habla sobre los royalties que le pagó DC por usar a KGBeast


Curiosas declaraciones las que nos ha dejado a través de Facebook Jim Starlin, el veterano en el mundo del cómic creador de personajes como KGBeast, Thanos, Drax y Gamora.

El autor, creador de otros personajes que han aparecido en películas de Marvel como Thanos, Drax y Gamora, ha asegurado que ha recibido un cheque mucho más grande por la aparición de KGBeast en una una sola película de DC que por todas las cintas en las que han aparecido sus personajes en Marvel de forma combinada.

Además, el personaje de Starlin solo aparece en ‘Batman vs Superman: Dawn of Justice’ con su identidad civil, ni siquiera con el traje que le caracteriza. El resto de personajes del autor, dados a conocer durante los años 70 dentro del universo de los cómics de Marvel han aparecido recientemente en películas como ‘Los Vengadores’, ‘Los Vengadores: La era de Ultron’ y ‘Guardianes de la Galaxia’, llevando de esta forma a Drax y a Gamora a las grandes audiencias que mueve el cine.

Pese a estas declaraciones, Starlin aún tiene pendiente la recogida de más royalties por parte de Marvel puesto que algunos de sus personajes los veremos en ‘Guardianes de la Galaxia Vol. 2‘ en el próximo mes de mayo y el próximo año en ‘Avengers: Infinity War’.

Via: La Casa de El
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George R.R. Martin anuncia la publicación de una historia para este año


Hace unas semanas os contábamos cómo George R. R. Martin había dicho que esperaba que la próxima novela de la saga ‘Canción de hielo y fuego’ (más conocida para los seguidores de la serie de televisión de la cadena HBO que adapta estas novelas como ‘Juego de tronos’) iba a ser publicada en 2017. Aún es muy pronto para decir si el vaticinio del autor va a cumplirse o no, ya que todavía no hay nada confirmado con respecto a ‘Vientos de invierno’ (titulo de la sexta entrega de la saga), pero sí sabemos que una nueva historia ambientada en este universo verá la luz en un futuro cercano.

La antología de relatos titulada ‘Book of Swords’ incluirá un cuento escrito por George R. R. Martin, algo que hemos sabido gracias a la descripción de la obra:

Quince cuentos originales que celebran la edad de oro de la fantasía de magia y espada, incluyendo una nueva historia de George R. R. Martin ambientada en el mundo de ‘Juego de tronos’.

Por supuesto, esto no quiere decir que la historia que se nos cuente en esta nueva obra de Martin tenga lugar en el mismo marco temporal en el que transcurre ‘Canción de hielo y fuego’. Sin ir más lejos, Martin ya ha publicado varios relatos cortos conocidos como ‘Los cuentos de Dunk y Egg’ ambientados también en este universo que tienen lugar unos noventa años antes de los hechos principales de la saga y tienen como protagonistas a Ser Duncan el Alto, futuro comandante de la Guardia Real, y a Aegon V Targaryen, futuro rey de Poniente.

Fuente: Comic Book Resources
Via: La Casa de El
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Nuevas imágenes de las series ‘The Defenders’ y ‘The Punisher’


Se han publicado nuevas imágenes de dos de las nuevas series que se estrenarán en Netflix este año. En las primeras fotos, que provienen del rodaje de ‘The Defenders’, se puede ver en acción a Jessica Jones (Krysten Ritter) y a Luke Cage (Mike Colter).


Mientras que en las otras fotos se puede ver a Frank Castle (Jon Bernthal), durante la grabación de ‘The Punisher’, sujetando un ramo de flores que tal vez sean para las tumbas de su esposa e hija.


Marvel Television y Netflix estrenarán tres series este año. Entre las cuales están ‘The Punisher’, ‘The Defenders’ y ‘Iron Fist’. Además tienen planeado lanzar la tercera temporada de ‘Daredevil’ y la segunda de ‘Jessica Jones’ en el 2018.

Via: La Casa de El
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Ha fallecido Masaya Nakamura, fundador de Namco


Masaya Nakamura, fundador de la compañía de videojuegos Bandai Namco, falleció el pasado día 22 a los 91 años de edad según un comunicado oficial de la firma. Siguiendo los deseos de la familia, no se ha dado a conocer la causa de la muerte.

Nakamura comenzó en los negocios con una pequeña empresa de atracciones en 1955. Diez años después de la derrota de Japón en la Segunda Guerra Mundial, la economía del país de economía comenzaba a recuperarse y el sombrío estado de ánimo de la primera década de posguerra se desvanecía. Los japoneses estaban deseosos de divertirse y jugar otra vez.

La primera aventura empresarial de Nakamura fue la instalación de dos caballos de madera en el techo de unos grandes almacenes para que los niños se pasearan. La idea era sencilla y se convirtió en un éxito modesto. A principios de 1960 firmó un acuerdo con Mitsukoshi, la cadena japonesa líder de grandes almacenes, para instalar otras atracciones infantiles (cambió los caballos por pequeñas réplicas de coches de carreras) en el techo de su tienda principal en Tokio. La atracción, a la que se conocía como Roadway Rides, se volvió popular y Mitsukoshi encargó su instalación en todas sus tiendas.

Aunque la verdadera fama y fortuna le llegaron más tarde, con el auge de los videojuegos. Nakamura fue de los primeros creyentes en su potencial. En la década de 1970, contrató a ingenieros de software y dirigió su empresa en crecimiento, Nakamura Manufacturing, posteriormente renombrada Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company (Namco) para desarrollar títulos destinados a las salas de juego. Su primer éxito fue ‘Galaxian‘, un derivado del ‘Space Invaders‘ que revolucionó la industria al ser el primero en utilizar colores RGB y vendió a la empresa estadounidense Midway Games en 1979.


‘Pac-Man‘ nació al año siguiente. El popular Comecocos fue concebido por Toru Iwatani, un empleado de Namco de solo 25 años de edad, que confesó más tarde haberse inspirado en la forma de una pizza con una porción menos. El “Pac” viene de la palabra japonesa onomatopéyica “Pakku”, que podría traducirse como “masticar” o “engullir”.

En 2016 fue nombrado el juego de arcade más taquillero de todos los tiempos por el sitio web de Estados Unidos Gamer. En los 36 años desde su lanzamiento se estima que se ha jugado más de 10 mil millones de veces. ‘Pac-Man’ sigue siendo uno de los pilares de la cultura japonesa, generando ventas masivas de merchandising, series de televisión, parques temáticos y hasta una película. La relevancia del videojuego de Namco es tal que incluso el Smithsonian y el Museo de Arte Moderno tienen máquinas de ‘Pac-Man’ en sus colecciones.

Aunque Nakamura no era un diseñador de juegos, a diferencia de su rival y contemporáneo Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo durante muchos años y de quien se dice que nunca ha jugado a un videojuego, Nakamura probaba todos los productos de Namco personalmente. Los empleados dijeron que jugaba un máximo de 23 horas al día antes de lanzar un juego al mercado. Quizá por eso expresó en alguna ocasión su preocupación por la adicción a los videojuegos entre los jóvenes.

Estoy un poco preocupado por la forma en que algunos jóvenes juegan tanto. Una vez que se sobrepasa un cierto nivel no es bueno para los jóvenes.

Bandai Namco mantuvo a Nakamura en la compañía como asesor honorario hasta su muerte el pasado 22 de enero. Fue galardonado en 2007 con la Orden del Sol Naciente, un gran honor otorgado por el gobierno japonés, y su nombre se incluyó en el Salón de la Fama Internacional del Videojuego en 2010.

Via: La Casa de El
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sábado, 28 de enero de 2017

Marvel revela un nuevo tráiler de la serie ‘Inhumans Vs. X-Men’


Marvel Comics decidió combinar el universo de los Inhumanos con el de los X-Men en una nueva serie. En octubre del pasado año, ya se pudo echar un primer vistazo a las primeras páginas del primer número de ‘Inhumans Vs. X-Men’ y en noviembre, se mostró un adelanto de ‘Inhumans Vs. X-Men’ #0. La guerra entre los mutantes y los Inhumanos se calienta y Marvel presenta un tráiler especial de la serie, tal y como lo ha dado a conocer ‘Newsarama’.

Ninguno de los dos grupos podrá sobrevivir sin que el otro deje de existir. Todo se basa en ganar ahora o extinguirse. ¿Quién conseguirá alzarse finalmente con la victoria y salir con vida del conflicto? La acción continuará de la mano de Jeff Lemire y Charles Soule junto al arte de Leinil Yu y Javier Garrón.  A continuación, podéis ver el vídeo:


Via: La Casa de El
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‘Deadpool 2’ no seguirá la cronología de las películas de ‘X-Men’


La secuela de ‘Deadpool’ tiene prevista su llegada a las salas de cine para el próximo año 2018. Pero siempre ha generado dudas con respecto a su relación con la franquicia principal de los X-Men. Hace unas semanas, los productores ejecutivos de ‘Deadpool 2’ dejaron claro que la cinta será una película en solitario, aunque con la presencia de muchos personajes. Ahora, tal y como informa ‘LRM’, Paul Wernick vuelve a hablar y asegura que ‘Deadpool 2’ no hará caso de la línea temporal de ‘X-Men’:

Lo bueno de Deadpool es que existe en su propio universo. Él es una parte más amplia del universo de ‘X-Men’ y al mismo tiempo es independiente de este. Se relaciona con ese mundo, pero él está en el presente. Nosotros no tratamos con los años 60-70 o con el futuro. Es el aquí y ahora. Afortunadamente, no tenemos que jugar con esas mismas reglas. ‘Deadpool’ es una película que rompió todas las reglas. Y creo que seguiremos rompiéndolas. Eso supone saber que él está en una película, hablándole a la audiencia, rompiendo la cuarta pared, una característica que se estableció de manera brillante en los cómics. Así que creo que no tenemos que ser esclavos de las líneas de tiempo y son algo de lo que nos podemos reír

Así, para quienes están al mando de ‘Deadpool 2’ lo importante no es encajar a Deadpool en una línea temporal. El objetivo de Rhett Reese y Paul Wernick es conseguir hacer una buena producción en la que Deadpool pueda hacer todas sus bromas.

Via: La Casa de El
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‘Legion’ se deja ver detrás de las cámaras en un primer vistazo desvelado por FX


FX está preparando al público para la llegada de su nueva serie basada en el universo de los X-Men. A poco más de una semana para que ‘Legion’ se estrene en la pequeña pantalla, la cadena no para de publicar avances de lo que está por venir. Tal y como informa ‘Super Hero Hype’, FX y Marvel Entertainment han lanzado un vídeo en el que se puede echar un primer vistazo al interior de ‘Legion’.

A través de esta publicación, son los propios actores que dan vida a los personajes de la serie quienes presentan la ficción. A ellos, se une Noah Hawley, su productor ejecutivo. Él mismo recuerda la trama central de ‘Legion’, en la que David Haller es diagnosticado de esquizofrenia y durante su estancia en un hospital psiquiátrico empezará a darse cuenta que no está loco, que quizás él tenga ciertas habilidades. Hawley asegura que la audiencia irá teniendo la misma sensación a la par que el personaje y vivirá su evolución.

Además, se pueden ver nuevas escenas no vistas hasta el momento e incluso cómo se han creado algunas de ellas. También se explica en el vídeo que habrá algunos elementos que resultarán familiares para los seguidores de los cómics. Pero en ‘Legion’, se podrá ver de todo:

A veces hay música para bailar, otras veces hay lucha y también hay tiempo para la diversión. La idea principal era crear algo un poco diferente y con un estilo único

‘Legion’ dará el pistoletazo de salida el día 8 de febrero. ¿Estás preparado para adentrarte en la loca aventura de David Haller?


Via: La Casa de El
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Dominic West se une al reboot de ‘Tomb Raider’


La producción de la nueva película de ‘Tomb Raider’ comenzó a dar sus primeros pasos hace tan solo unos días, tal y como se contó a través de una noticia en LCDE. Parece ser que el filme va por el buen camino para llegar a la gran pantalla el 16 de marzo de 2018. Ahora que las grabaciones han arrancado, Dominic West, conocido sobre todo por su papel en la serie ‘The Wire’, se unirá al set de rodaje, tal y como informa ‘The Hollywood Reporter’.

En concreto, West se une a la película protagonizada por Alicia Vikander para dar vida al padre de Lara Croft, un personaje clave para la aventura que marcará el resurgir de ‘Tomb Raider’ de Warner Bros. Lord Richard Croft es un aristócrata y arqueólogo que ya apareció en la gran pantalla, cuando Jon Voigth lo interpretó en la película de 2014 protagonizada por Angelina Jolie. La comunidad arqueológica lo tomó por loco, pero todo apunta a que en esta nueva producción se contará la primera expedición de Lara Croft, en la que tratará de limpiar el nombre de su padre.

De esta forma, West se une a otros actores confirmados para la película como Daniel Wu, quien encarnará a un capitán de barco que ayudará a Lara. Así, Roar Uthaug está terminando de conformar el reparto para este reboot de ‘Tomb Raider’.

Via: La Casa de El
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Millie Bobby Brown protagonizará ‘Godzilla: King of Monsters’


El año pasado, una de las series con más éxito fue ‘Stranger Things’. Con tan solo ocho episodios, el personaje de Once, interpretado por Millie Bobby Brown, conquistó la pequeña pantalla. Tras saber la noticia de que uno de los personajes más queridos por la audiencia volverá a estar en la segunda temporada de la serie, ahora se confirma que la actriz llegará a la gran pantalla en 2019. Tal y como informa ‘Super Hero Hype’, Legendary ha anunciado que Millie Bobby Brown será la protagonista de ‘Godzilla: King of Monsters’. Aunque Brown ya había trabajo para otras series de televisión como ‘Érase una vez’, dio el gran salto a raíz de su interpretación como Once, y ahora podremos verla también en los cines.

Con esta revelación, Brown se convierte en el primer miembro del elenco confirmado para la secuela de ‘Godzilla’ que está a cargo de Michael Dougherty, quien además escribirá el guion junto a Zach Shields. ‘Godzilla: King of Monsters’ forma parte de la producción cinematográfica de Warner Bros. centrada en revivir a los grandes monstruos, al igual que otra cinta que llegará en marzo de este año a las salas de cine, ‘Kong: Skull Island’.

Aún no se ha desvelado la trama que se desarrollará en ‘Godzilla: King of Monsters’, pero sí se sabe que su fecha de estreno está prevista para marzo de 2019. Será entonces cuando veamos a la pequeña Millie Bibby Brown junto al gran Godzilla.

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Marvel Animation adaptará ‘Spider-Island’


Marvel Animation y Disney XD tienen entre manos una nueva historia de Spider-Man para reemplazar a la ya finalizada ‘Ultimate Spider-Man’. Hasta ahora, poco más se sabe aparte de que su fecha de estreno está prevista para julio de este año 2017, pero puede que ahora se sepa algo más. El vicepresidente de Marvel Animation, Steve Wacker, hablando sobre el final de temporada de ‘Avengers: Ultron Revolution’ en una entrevista con ‘CBR’, ha desvelado que su equipo está trabajando en una nueva adaptación de los cómics:

Otra historia de Spidey está por venir… vamos a introducirnos en ‘Spider-Island’ en algún momento. Fue una gran historia de Spider-Man en la publicación

Así, parece ser que ‘Spider-Island’ podría llegar a la televisión en un futuro no muy lejano. Esto supondría llevar a la pequeña pantalla la historia en la que los ciudadanos de Manhattan comienzan a obtener poderes similares a los de Spider-Man, lo que traerá terribles consecuencias. Pero incluso, puede que haya más adaptaciones venideras:

La más grande para mí sería ‘Superior Spider-Man’. Esa fue la última gran historia que trabajé en los cómics con Dan Slott. No estoy muy seguro de cómo se podría llegar hasta ella, pero me encantaría verlo

Aún así, el vicepresidente de Marvel Animation no ha concretado dónde se podrá ver la adaptación de ‘Spider-Island’, por lo que habrá que esperar algún tiempo para saber dónde aparecerá.

Via: La Casa de El
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Murió el actor John Hurt


Tras una larga lucha contra el cáncer de páncreas, el protagonista de películas como Alien o Expreso de Medianoche, falleció a los 77 años

En junio de 2015, John Hurt informaba en un comunicado que se le había diagnosticado cáncer de páncreas, pero que se sentía muy esperanzado y con ganas de seguir trabajando. "Todos estamos simplemente de paso, y ocupamos nuestra silla muy brevemente. Pero mi tratamiento va sumamente bien, así que soy optimista", dijo en ese momento.

Lo recordaremos por ser el actor de películas en varias de las películas de Harry Potter, Hellboy, V for Vendetta, Indiana Jones e incluso en Doctor Who.

Pese a los malestares, no detuvo su carrera, actualmente existen 4 películas en postproduccion donde el hace su aparición.

Recordamos también que en 2015 obtuvo el título de "Caballero de la Orden" de manos de la reina Isabel II, a modo de reconocimiento por sus servicios al mundo de las artes.
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Sí, ya hay alguien que se ha tatuado el logo de Switch


"Hoy en tatuajes para gamers...". Parece que el poco más de un mes que queda para que podamos ver a la nueva Nintendo Switch en las tiendas se le está haciendo eterno a muchos usuarios. Y claro, tanta espera y tanto darle vueltas a la cabeza al final dan vida a ideas tan locas como la que podrás ver a continuación.

El usuario de Reddit Scwinsett ha querido demostrar al mundo que tiene total confianza en que Switch marcará un antes y un después en su vida, ya que nuestro protagonista ha decidido ni más ni menos que tatuarse el logo de la consola en su piel. A todo color.


Lo mejor de su explicación es que el bueno de Scwinsett asegura que podría haber sido una idea terrible, pero se siente bastante orgulloso en ser el primero del mundo en presumir de hazaña. Algunos usuarios ya bromean con una posible cancelación de la consola por una "triste acogida", mientras otros recuerdan acertadamente el caso del famoso tatuaje de Zune. Y es que la historia, no dice que estas cosas no suelen terminar bien. Nada bien. En serio. Alejaos de ahí.

Fuente: Reddit
Via: Engadget
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Cross-play para Gears of War 4: los jugadores de Xbox One y PC ya pueden jugar entre ellos


Microsoft tiene una buena noticia que dar a todos los jugones de 'Gears of War 4': el cross-play entre PC y Xbox One ya ha sido habilitado. Esta opción, que permite a usuarios de ambas plataformas jugar entre ellos, queda inaugurada a partir de hoy mismo en el modo multijugador del famoso título, aunque siempre y cuando que se jueguen partidas rápidas del modo social (Social QuickPlay).

En el blog oficial de Xbox One, Xbox Wire, recuerdan que el año pasado ya hicieron las primeras pruebas de este juego cruzado durante todo un fin de semana (el "Test Weekend" lo llaman), en el que los fans de 'Gears of War 4' de consola y PC pudieron jugar juntos y dar después su opinión sobre la dinámica vivida. De esta forma, Microsoft pudo recabar una buena cantidad de datos interesantes y necesarios -había que comprobar por ejemplo que no existieran diferencias en las estadísticas de logros relacionadas con la plataforma de juego- con los que perfeccionar la experiencia al máximo, y de paso comprobar que efectivamente la idea cuajaría. Y vaya que si lo hizo. La firma asegura que se jugaron más de 750.000 partidas entre 115.000 participantes únicos que tuvieron, con una media de 6,2 partidos entre los usuarios de Xbox One y 11,2 para los jugones de PC con Windows 10 -por citar solo algunos de los datos que la compañía ha facilitado en su publicación.


Social QuickPlay está por tanto ya disponible en modo cross-play para tu 'Gears of War 4'. La idea es que los primeros meses se siga considerando en estado de "prueba" para seguir recabando datos y comprobar que todo sigue igual que durante el fin de semana de testeo, pero el objetivo final es que se convierta en una opción permanente. ¡Ya tardas en probarlo y buscar nuevos contrincantes!

Via: Engadget
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